دسته بندی ها

صدای خیابان

3,228 افکت صدا
مشاهده افکت 2,656 تا 2,670 در صفحه 178
2:38
نور ترافیک با شب غوغای پرندگان, Peniche, پرتغال.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
2:30
صبح زود فضای رم. دور پرندگان و ترافیک بشویید.از پنجره هتل
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
2:00
St Peter's, ایتالیا, خیابان جمعیت با والا
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
2:04
ثابت, از ترافیک و صدای در روم کنار خیابان.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
2:30
رم; دور ترافیک از باز کردن پنجره.گسترده ای را بشویید و برخی از پیاده
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
3:06
ریو خارجی - خیابان مشغول محیط (1).
2:55
خیابان مستی مجری انجام با مردم خنده و تشویق.
شماره
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
1:19
Breakdancing نوازندگان خیابانی در عمل با کف زدن ریتم کارتاهنا در کلمبیا.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
3:41
جیرجیرک محیط شهری با دور ترافیک
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
1:14
خیابان زمستان محیط با ماشین رانندگی از طریق دوغاب (1).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
2:42
Busy street ambience with heavy traffic, Cartagena, Colombia.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
2:08
Rwanda -- Children talking, laughing, and playing on a roadside with some cars passing by (2).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
2:13
Rwanda - Roadside ambience with people talking and occassional cars passing.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
1:59
Rwanda -- Children talking, laughing, and playing on a roadside with some cars passing by (1).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
2:30
Amsterdam Pedestrian Street. Footsteps, voices.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خیابان
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit

کاربردهای افکت صدای خیابان

با رواج زندگی شهری و به وجود آمدن قسمت های مختلف در شهر، راه های ارتباطی نیز بین این بخش ها به وجود آمد. این راه های ارتباطی خیابان نام دارند. خیابان ها امروزه علاوه بر وصل کردن راه های مختلف به یک دیگر، محل تردد وسایل نقلیه عمومی نیز هستند. خیابان ها که جزء اموال عمومی شهرداری محسوب می شوند، دارای پیاده راه هایی در اطراف خود می باشند که برای عبور و مرور عابرین در محیط بیرون از خانه ساخته شده اند. هر چند خیابان به راه های ارتباطی درون شهر و محلی برای رفت و آمد خودرو ها اتلاق می شود، اما این واژه می تواند نماد تمام پدیده ها و اجسامی که در شهر دیده می شود، باشد. به عنوان مثال، مغازه ها، ماشین ها، عابرین، پل ها هوایی، چراغ های رهنمایی و رانندگی و ... همه مفهوم خیابان را در ذهن ما پدید می آورند. به همین دلیل، صدای خیابان مجموعه ای از صدای تمامی موارد ذکر شده می باشد. اگر بخواهید صداهایی را که در خیابان می شنوید به خاطر آورید، چه اصواتی به ذهنتان خطور می کند؟ صدای عبور و بوق وسایل نقلیه، افرادی که در خیابان با شخص دیگری صحبت می کنند، ساختمان هایی که در حال ساخته شدن هستند، رانندگان تاکسی که به دنبال مسافر مقصد مسیر خود را فریاد می زنند و ... مواردی از این اصوات هستند که هر فردی که در خیابان باشد ممکن است آن ها را بشنود.

کاربرد افکت صوتی صدای خیابان

کاربرد افکت صوتی خیابان را می توان در صنعت ساخت فیلم و سریال به خوبی مشاهده کرد. هنگامی که صحنه ای از فیلم یا سریال در خیابان فیلم برداری می شود، شنیدن صداهای مخصوص به خیابان، باعث می شود بیننده بیشتر با فیلم ارتباط برقرار کرده و از آن لذت ببرد. پخش صدای خیابان به مخاطبان نابینا نیز کمک می کنند درک بهتری از صحنه و وقایع آن داشته باشند. صدای خیابان همچنین می تواند شامل صدای خودرو های امدادی یا صدای ماشین پلیس شود. صحنه ای را در نظر بگیرید در یک موقعیت حساس صدای آژیر ماشین پلیس از دور به گوش می رسد. با شنیدن این صدا مخاطب متوجه سر رسیدن نیروهای پلیس شده و هیجان زده می شود. با استفاده از افکت صوتی خیابان در انیمیشن ها که تمامی صحنه ها توسط نقاشی و نرم افزارهای مخصوص پدید می آیند نیز می توان جلوه ای زیبا و طبیعی بخشید.

شاید کمتر بتوان به کاربرد صدای خیابان در بازی های کامپیوتری توجه کرد. اما واقعیت این است که صدای محیط بازی یکی از اصلی ترین نقش ها را در تاثیرگذاری و جذابیت بازی دارد. به عنوان نمونه می توان به بازی مشهور و پرطرفداری GTA اشاره نمود. در این بازی کامپیوتری شخصیت ها اغلب مواقع در خیابان هستند و ماموریت های مختلفی را انجام می دهند. اگر از افکت صوتی خیابان در این صحنه های بازی GTA استفاده نمی شد، بازی کننده لذت زیادی از آن نمی برد و نمی توانست خود را در آن محیط و در حال انجام ماموریت های شخصیت بازی تصور کند. در نمایش های تئاتر نیز هنگامی که جریان داستان در محیط خارج از خانه مانند خیابان پیش می رود، می توان با استفاده از افکت های صوتی خیابان، رنگ و بوی تازه ای به اجرا داد.