کاربردهای افکت صدای بریده شدن، شکستن
هنگامی که جسمی شیشه ای، سفالی، سرامیکی و... از دستتان به زمین سقوط کند، صدایی گوشخراش تولید می گردد که معمولا ترس و نگرانی افراد را بر می انگیزد. این صدا می تواند بسیار بلند و قدرتمند، مانند فرو ریختن یک ساختمان بوده و یا مانند خرد شدن تکه چوب هایی در زیر پای افراد قدرت کمی داشته باشد.
از جمله صداهای بریده شدن نیز می توان به پاره شدن کاغذ، نوار چسب، پارچه و... اشاره نمود. تمامی این صدا ها در اطراف ما تولید شده و به گوشمان آشنا هستند.
کاربرد های صدای بریده شدن و شکستن
در فیلم ها و سریال ها، هنگامی که وسیله ای از جنس شیشه به زمین میافتد، بیننده انتظار شنیدن صدای شکستن آن را دارد. از طرفی این صداها را نمی توان هم زمان با صدای دیالوگ بازیگران در صحنه فیلم برداری ضبط نمود. برای نمایش بهترین و با کیفیت ترین صحنه یک فیلم، بهتر است که فایل های صوتی را که از قبل تهیه شده و به صورت آماده در دسترس قرار دارند، به فیلم اضافه شود. بسیاری از صحنه هایی که در آن ساختمان و یا پلی فرو می ریزد، واقعی نبوده و تدوینگران با استفاده از ابزارهای مخصوص و جلوه های ویژه صحنه را پدید می آورند. به همین خاطر، استفاده از فایل های صوتی صداهای مخصوص فرو ریختن و یا شکستن تنها راه حل موجود برای ایجاد یک صحنه تاثیر گذار و طبیعی می باشد. صحنه ای را تصور کنید که بازیگر همانطور که مشغول صحبت با دیگری است، تخم مرغی را در ماهی تابه می شکند. از آن جایی که قدرت صدای شکسته شدن پوسته تخم مرغ بسیار کم تر از صدای بازیگر می باشد، برای پخش صدای آن در فیلم بهتر است که صدای آماده شکستن تخم مرغ به فیلم افزوده گردد. همین شرایط برای صدای بریده شدن، مانند صدای بریده شدن کاغذی از یک دفتر، که معمولا قدرت صدای کمی دارد، نیز بکار می رود.
به طور کلی صداهای شکستن و بریده شدن غیر قابل پیش بینی هستند و هنگامی که بازیگر گلدونی را از دست خود به پایین می اندازد، نمی توان صددرصد از کیفیت و تولید صدای مد نظر مطمئن بود. به همین دلیل می توان آن را با فایل های صوتی جبران نمود.
از دیگر کاربردهای صدای شکستن و بریده شدن، می توان استفاده از آن ها در صنعت تبلیغاتی و ساخت تیزر اشاره کرد. صنعتی که صدا از مهم ترین مولفه های آن به شمار می آید. در بازی های کامپیوتری نیز می توان به نقش بسیار مهم صدا در افزایش جذابیت و لذت بازی اشاره نمود. خصوصا بازی های اکشن که در آن کاراکتر های بازی اشیاء اطراف خود را ویران می کنند و اجسام را می شکنند. به عنوان مثال هنگامی که شیء ای بر روی زمین میافتد، صدای شکستن آن صحنه بازی را برای بازی کننده جذاب تر می نماید. همچنین، هنگامی که کاراکتر بازی به جسمی شلیک می کند، با پخش صدای شکسته شدن آن، بازی کننده بیشتر از بازی خود لذت می برد.