دسته بندی ها

صدای علمی تخیلی

6,904 افکت صدا
مشاهده افکت 1,906 تا 1,920 در صفحه 128
0:02
اطلاعات بازخوانی بوق, روشن, زنگ, وزوز
شماره
دسته بندی
بوق رادار
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
اطلاعات بازخوانی بوق, کامپیوتر, پردازش, وزوز
شماره
دسته بندی
بوق رادار
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
بوق, وزوز, فرود
شماره
دسته بندی
بوق رادار
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
بیپبیپسوزوزdescend
0:01
بوق تون بالا buzz
شماره
دسته بندی
بوق رادار
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
بیپوزوزتن صدا
0:01
بوق فرود وزوز مصنوعی
شماره
دسته بندی
بوق رادار
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
بیپبیپسوزوزdescendSynth
0:06
همهمه برق ریش ریش شدن و وزوز.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
مدار الکتریکی
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
الکترونیکی زدن, وزوز
شماره
دسته بندی
مدار الکتریکی
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
وزوزالکترونیکیwarble
0:01
صدا با فرکانس بالا طراحی لهجه با اعوجاج دیجیتال خراش و جیغ
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
صدا تاکیدوزوزدیجیتال
0:02
صدا با فرکانس بالا طراحی لهجه با یک معکوس دیجیتال زدن
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:04
صدا با فرکانس بالا طراحی لهجه هلی کوپتر
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
خشن, بوق, وزوز
شماره
دسته بندی
بوق رادار
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
بیپبیپسوزوز
0:01
صدا با فرکانس بالا طراحی لهجه با فشار استاتیک انتشار
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
صدا با فرکانس بالا طراحی لهجه با یک رفت و برگشت دیجیتال
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
چند بوق, وزوز, صعود
شماره
دسته بندی
بوق رادار
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
ascendبیپبیپسوزوزتن صدا
0:05
صدا با فرکانس بالا طراحی لهجه با بازخورد و نزولی اعوجاج
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit

کاربردهای افکت صدای علمی تخیلی

علمی-تخیلی یکی از ژانرهای داستانی‌است که در بسیاری از زمینه‌های فعالیت هنری انسان نفوذ داشته‌است. با سبک‌های متفاوتی از گونه علمی-تخیلی در رسانه‌های مختلف همچون: سینما، تئاتر، تلویزیون، هنر، ادبیات، بازی‌های رایانه‌ای و ... مواجه شده‌ایم. در این سبک خالق اثر با بهره‌گیری از قدرت تخیل و تفکر خود به خلق آثاری می‌پردازد که وجود خارجی نداشته و در واقعیت و دنیای واقعی وجود ندارد با این حال برای باورپذیری و برقراری مخاطب از علم نیز بهره گرفته و با استفاده از مباحث علمی، به آن قوت می‌بخشد. به عبارت دیگر، بدون بکارگیری بخش علمی در این ژانر، محصول بی معنا بوده و بدون ساختار خواهد بود.

صدا های علمی، افکت های تخیلی!

یک محصول برمبنای کار علمی-تخیلی می‌تواند آینده نگر باشد و به پیش‌بینی رویدادهای آینده بپردازد. آنچه که بر سر زمین و ساکنان آن خواهد آمد، اکتشافات و اختراعات نسل بشر در آینده و ... را به تصویر بکشد و به بیان دیگر به توصیف و نمایش جنبه هایی بپردازد که در زمان کنونی ممکن نبوده و یا با واقعیت سازگار نباشد. گر جه بسیاری از اتفاقاتی که در گذشته برای انسان‌ها غیرممکن و تخیلی به نظر می‌رسیده است امروز رنگ واقعی به خود گرفته است و همین امر موجب شگفت و تعجب بسیاری از افراد را پدیدآورده‌است. در ادامه به ذکر چند نمونه از رخدادهایی که در آثار مختلف گذشته آورده شده است و به واقعیت تبدیل شده‌اند، اشاره داریم.

ژول ورن جزو اولین نویسندگان آثار علمی-تخیلی است که در کتاب‌های خود به رویاپردازی و تخیل پرداخته است. یکی از مواردی که در آثار او آورده شده وجود سینماست که سالها بعد به واقعیت پیوست و سینما ایجاد شد. مورد بعدی نیز وجود زیردریایی می‌باشد که سالها بعد وارد دنیای علم و تکنولوژی گردید. کارل چاپک نیز در کتاب مشهور خود با نام R.U.R یا کارخانه روبات سازی روسوم به وجود موجودی انسان نما می‌پردازد که این مفهوم نیز مدتها بعد به واقعیت بدل ‌شد.

یکی از جنبه‌هایی که خالقان آثار علمی- تخیلی به آن می‌پردازند و می‌توانند به خوبی مانور بدهند، فضا و دنیای فرازمینی است. به دلیل آنکه بسیاری از ابعاد دنیای خارج از زمین علیرغم مطالعات و تحقیقات فراوان بر انسان مشخص نیست، بنابراین نویسندگان و سازندگان چنین آثاری به این بعد از جهان هستی علاقه بیشتری نشان می‌دهند.

وجود دنیای فراتر از زمین همواره در طول تاریخ برای بشر هیجان‌انگیز و جذاب بوده‌است. فیلم‌های تخیلی بسیاری در زمینه فضا و کهکشان، موجودات فضایی، سفینه، و ... ساخته‌شده اند. در این قبیل از آثار رسانه‌ای با بهره گیری از سناریوی جذاب و غیرقابل پیش‌بینی و بکارگیری جلوه‌های ویژه کامپیوتری آثاری به عمل می‌آید که میلیون‌ها نفر را در سراسر جهان مجذوب می‌کنند. یکی از حیطه‌ها و عناصری که در جذابیت چنین محصولات و آثاری حائز اهمیت است، بعد صدا می‌باشد. از آنجایی که چنین آثاری دور از واقعیت می‌باشند و اغلب ترسناک نیز به نظر می‌رسند به افکت‌های صوتی خاص و منحصر به فرد نیاز دارند. صدای ربات‌های فضایی، فضاپیما و ... از جمله اجزای موثر در کیفیت یک محصول سمعی- بصری می‌باشد.

از دیگر حیطه‌هایی که می‌توان در خلق یک اثر علمی-تخیلی ورود کرد، بخش دستگاه ها و تجهیزاتی ست که می‌تواند منجر به تغییر در وضعیت کنونی و آینده گردد. به عنوان مثال دستگاهی که با اشعه و لیزر عمل می‌کند و می‌تواند به داخل زمین نفوذ کند یا و با ایجاد شکاف اعماق زمین را نشان دهد یا برعکس اشعه‌ای که به فضا ارسال می‌گردد و می‌تواند اتفاقات رخ داده در سایر کهکشان ها را نمایان سازد می‌تواند ایده تولید یک پکیج علمی- تخیلی باشد.

در هر صورت هر جا که تخیل ورود داشته‌باشد و عقل برآند می‌توان خیالپردازی کرد و به کشف و جستجو پرداخت. آنچه که مهم است این نکته می‌باشد که برای آنکه دیگران نیز از پکیجی که شما مهیا کرده‌اید همان حس و مفهومی که شما دارید را برداشت نمایند، توجه به جزئیات ضروری است. در این میان از تاثیرگذاری صدا غافل نشده و حتی اگر به نظر شما ضروری نباشد اما به جزئیات و نکات ریز دقت ویژه داشته باشید. خواه صدای یک بوق یا صدای جرقه مدار الکتریکی باشد یا خواه صدای یک هیولای ناشناخته و ترسناک. در هر صورت برای تاثیرگذاری محصول خود از تمامی هنرهای موثر بهره بگیرید و انها را برای جذابیت اثر خود بکار گیرید.