دسته بندی ها

صدای بازی های جایزه ای، شرطی

493 افکت صدا
مشاهده افکت 451 تا 465 در صفحه 31
0:02
تراشه پوکر حول روی احساس در فاصله
0:03
تراشه پوکر حول یک میز چوبی در چیپس و کشویی
0:06
بازی کارت های کفش قرار دادن کارت و کشیدن کارت
شماره
نام افکت صوتی
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:33
تراشه پوکر انداختن روی احساس و گذاشتن شرط در یک سری
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:10
تراشه پوکر رها کردن در یک جدول چوب در یک پشته در یک سری در فاصله
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:12
تراشه پوکر خرید و فروش در احساس در یک سری در فاصله
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:30
تراشه پوکر انباشته در احساس و ادغام در یک سری از فاصله
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:14
تراشه پوکر انداختن در یک پشته بر احساس x3 در فاصله
شماره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
بزور و با تهدید تراشه بهره برداری سینی پلاستیکی به اذعان نکته دو بار به شدت
0:01
بهره برداری از بزور و با تهدید یا پوکر احساس taple و خواستار کارت به من رسید
0:13
بزور و با تهدید تراشه های جمع آوری شده در فاصله
0:04
تراشه پوکر کشویی روی احساس جمع آوری و نقشه کشی در در فاصله
شماره
نام افکت صوتی
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:03
نرم افزار بزور و با تهدید فروشنده, جمع آوری بازی, کارت, اهدای, به دور سینی
0:12
تاس تکان دادن آزادانه در یک سری
0:04
بزور و با تهدید تراشه های انباشته و ستون آزادانه سه بار

کاربردهای افکت صدای بازی های جایزه ای، شرطی

بازی های شرطی و جایزه ای، بازی و سرگرمی هایی هستند که بازی کنندگان با صرف پول (معمولا به صورت سکه) می توانند در آن ها شرکت کنند و در صورت برنده شدن جایزه های نقدی و یا غیر نقدی ببرند. دستگاه های بازی های جایزه ای انواع متفاوت دارند و در شهربازی ها و مجموعه های تفریحاتی به چشم می خورند. در برخی از این دستگاه ها، برنده بازی می تواند با تکان دادن اهرم موجود در یک قفسه پر از عروسک، جایزه دلخواه خود را بیرون بکشد. در دستگاه های تیکتی نیز مشابه دستگاه قبلی، فرد برنده می تواند از دستگاه جایزه دریافت نماید. اما این جایزه به صورت تیکت های مخصوصی است که با جمع کردن تعداد زیادی از آن، می تواند از مسئول شهربازی جوایز هیجان انگیزی را دریافت نماید. دستگاه های دیگری نیز وجود دارند که با داشتن سه حلقه برابر که بر روی آن ها اعداد و یا اشکال مختلفی درج شده اند می توانند بازی کننده را برنده تعداد زیادی سکه و یا جوایز دیگر کنند. بدین صورت که با چرخش آن ها ابتدا یکی از حلقه ها می ایستد و یک عدد را نشان می دهد. اگر دو حلقه دیگر پس از توقف، عددی یکسان با حلقه اول را نشان دهند بازی کننده برنده می شود.

تصویری که معمولا افراد از شهربازی ها در ذهن دارند، علاوه بر دستگاه های غول پیکر در فضای باز، محیط های نورانی و رنگارنگی را شامل می شود که کودکان و جوانان با دستگاه های مختلف در حال انجام بازی های رایانه ای، ورزشی، جایزه ای و ... می باشند. اما چه نوع صدا هایی را ممکن است در  این مکان بشنوید؟ همهمه افراد حاضر در سالن ها که در حال صحبت کردن، بازی کردن و خندیدن هستند، آهنگ های مخصوصی که از دستگاه های بازی پخش می شوند، صدای سکه هایی که افراد در این دستگاه ها می اندازند، موسیقی و فردی که در بلندگو انواع بازی و مسابقه ها را اعلام می کند همه صدا هایی هستند که ممکن است به طور هم زمان در شهربازی ها شنیده شود.

کاربرد صدای بازی های جایزه ای و شرطی

در کنار نور و رنگ های مجموعه های تفریحاتی، عامل دیگری که جذابیت این مکان ها را برای افراد، خصوصا کودکان می افزاید، صداهایی است که به گوش می رسند. منظور از صدای دستگاه بازی های جایزه ای و یا شرطی موسیقی، بوق ناشی از فشردن دکمه ها و ضرب آهنگی است که برنده شدن افراد را اعلام می کند. استفاده از این صداها در فیلم و سریال هایی که در آن صحنه هایی از انواع دستگاه های مخصوص بازی جایزه ای و شرطی نمایش داده می شود نیز رایج می باشد. چرا که ضبط این صدا ها در صحنه فیلم برداری در صدای بازیگران اختلال ایجاد کرده و کیفیت صدای صحنه را کاهش می دهد.

چنانچه این بازی های شرطی و جایزه ای به صورت بازی های رایانه ای ساخته شوند، بکار بردن فایل صدای مخصوص این بازی ها در افزایش هیجان و جذابیت بازی نقش بسیاری خواهد داشت.