دسته بندی ها

صدای حیوانات مزرعه

1,329 افکت صدا
مشاهده افکت 391 تا 405 در صفحه 27
0:27
چهار نعل اسب سوار به سمت و توقف
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:23
چهار نعل اسب و تصویب توسط
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:19
اسب چهار نعل به سمت و توقف
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:18
چهار نعل اسب و سوار دور
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:31
اسب چهار نعل دور شن
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
awayسواری کردنتازدشناسب
0:23
چهار نعل اسب و تصویب شده توسط.
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
2:00
اسب در طویله با اسب حرکت جزء مربی جنبش و دور ترافیک
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
2:00
اسب پایدار با جمعیت پچ پچ و جنبش اسب و پرندگان chirp
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
2:00
اسب در طویله با اسب حرکت جزء مربی جنبش و دور ترافیک
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:20
محیط پایدار با کبوتر در پیش زمینه و اسب در پس زمینه.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:03
اسب برای تلفن های موبایل - خر خر کردن در انبار دور.
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:05
اسب خر خر نفس 1 - تلفظ صوتی آرام.
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:04
اسب whinny - داخل انبار دور چشم انداز. (1).
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:03
اسب whinny - داخل انبار دور چشم انداز. (2).
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:03
اسب whinny - داخل انبار دور چشم انداز. (3).
شماره
دسته بندی
حیوانات مزرعه
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit

کاربردهای افکت صدای حیوانات مزرعه

حیوانات مزرعه دسته ای از حیوانات به شمار می روند که داخل زمین های زراعتی نگهداری شده و به منظور استفاده های خاص پرورش داده می شوند. حیواناتی از جمله گاو، گوسفند، سگ، خوک، اردک، مرغ، خروس و ... حیوانات مزرعه به شمار می روند. افرادی که در روستا زندگی کرده و علاوه بر مزرعه خود، به این حیوانات نیز رسیدگی می نمایند مواد غذایی اولیه خود را نیز از همین راه تهیه می کنند. به عنوان مثال از حیوانات مزرعه در تهیه شیر، تخم مرغ، گوشت و همچنین سایر موارد مورد نیاز زندگی مانند پشم برای لباس، حمل و نقل و ... بهره برداری می شود. 

اگر تجربه زندگی در حاشیه شهر و روستاها را داشته اید و یا حتی چند شب را در این محل ها گذرانده باشید حتما علاوه بر دیدن و لذت بردن از طبیعت و شیوه زندگی ساده، از شنیدن صداهای مختلف در آن جا حس خوبی پیدا کرده اید. صدای پارس سگ هایی که از مزارع و خانه ها نگهبانی می کنند، شیهه اسب هایی که از دور و نزدیک به گوش می رسد، صدای مرغ و خروس هایی که به دنبال جمع کردن دانه های ریخته شده بر روی زمین به این طرف و آن طرف می روند نمونه هایی از اصواتی است که در روستا و مزرعه ها ممکن است بشنویم. 

کاربرد افکت صدای حیوانات مزرعه

شنیدن صدای حیوانات مزرعه که هر کدام به طریق خاص تولید صدا می کنند، به خوبی می تواند حس بودن در طبیعت و روستاها را به شنونده انتقال دهد. به همین خاطر در صحنه هایی از فیلم، سریال و انیمیشن که وقایع در مزرعه، دهکده و یا روستاها به وقوع می پیوندد بهره بردن از افکت های صوتی حیوانات مزرعه در طبیعی نمودن صحنه و تاثیر گذاری آن نقش زیادی دارد. دلیل دیگری که به استفاده از این افکت ها توصیه می شود این است که در هنگام فیلم برداری در مزرعه، امکان ضبط همه صداها به طور هم زمان وجود ندارد. به عنوان مثال صحنه ای را تصور کنید که در آن بازیگران در حالیکه مشغول دوشیدن شیر از یک گاو در اسطبل هستند با یک دیگر صحبت می کنند. در همان هنگام صدای گاو، پارس سگ و چند غازی که در آن نزدیکی به بازی مشغول‌اند به گوش می رسد. در صدابرداری، هر صدایی به جز صدای بازیگران با کمک افکت های صوتی قابل جبران می باشد. به همین خاطر وظیفه صدا بردار، ضبط دیالوگ بازیگران بوده و باقی صدای حیوانات مزرعه به صورت فایل های صوتی به فیلم افزوده می شود. 

علاوه بر فیلم، سریال و انیمیشن، صدای حیوانات مزرعه در دیگر رسانه های تصویری و صوتی قابل استفاده می باشد. به عنوان مثال در برنامه های کودک، همراه با نمایش تصاویری جذاب از حیوانات مزرعه با پخش صدای گاو، گوسفند، خروس و دیگر حیوانات این گروه می توان برنامه های جالب و تاثیرگذاری را برای کودکان تهیه نمود. بازی های کامپیوتری بسیاری وجود دارند که در آن فرد بازی کننده به عنوان یک کشاورز و مزرعه دار ایفای نقش می کند و با رسیدگی به امور گیاهان کاشته شده و حیوانات مزرعه بازی را پیش می برد. در این شرایط برای تبدیل نمودن محیط بازی به یک مزرعه واقعی، استفاده از صدایی که از سوی حیوانات مزرعه شنیده می شود ضروری است.