دسته بندی ها

صدای در و پنجره

11,540 افکت صدا
مشاهده افکت 10,471 تا 10,485 در صفحه 699
0:05
Pushbar درب شکوه و شکایت کردن
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
پرتاب شدن چوب درب با یک اسلم
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
Reverberant درب فلزی kick 1
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:04
پرتاب شدن چوب درب شکوه و شکایت کردن به آرامی
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
غرفه درب ناله با افزایش
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
در، دربغژغژفلزportalstall
0:03
پرتاب شدن چوب درب نزدیک swaying
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:03
چوب درب دفتر نزدیک آرام
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
در، دربدفترportalچوبچوبی
0:02
پیر چوب درب باز عمیق
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:04
چوب درب دفتر محکم حرکت می کند
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
در، دربدفترportalچوبچوبی
0:04
آکاردئون درب گنجه نزدیک
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
نازک چوب درب باز ماهرانه 1
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
در، دربportalthinچوبچوبی
0:01
هتل نزدیک درب
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
در، دربdoorwayهتلportal
0:01
پیر چوب درب باز به سادگی
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
غرفه چوب درب باز و نوسان
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
در، دربportalstallچوبچوبی
0:02
نازک چوب درب نزدیک 2
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
در، دربportalthinچوبچوبی

کاربردهای افکت صدای در و پنجره

هر چهار دیواری و یا مکانی که محل سکونت آدم ها و یا حیوانات می باشد، به یک در برای ورود و خروج و همچنین یک پنجره رو به بیرون احتیاج دارد. از خانه های آپارتمانی گرفته تا قفس پرندگان. اتاقی که پنجره نداشته باشد تاریک و بی روح است و افراد در آن گویی احساس خفگی و یا حتی ترس می کنند. بنابراین می توان گفت در و پنجره اجزاء اصلی هر خانه در سراسر دنیا به حساب می آیند. به همین علت صداهایی که از سوی در و یا پنجره شنیده می شود، اصواتی هستند که به صورت روزانه آن ها را می شنویم و یا بر اثر عادت کردن به آن ها، گاهی نادیده‌شان می گیریم. اگر بخواهید به صدا هایی که آن هارا با عنوان صدای در و یا پنجره تا به حال شنیده اید بیندیشید، به کدام موارد اشاره می کنید؟

صداهایی نظیر لولای در هنگام باز و بسته شدن، دستگیره در، جیر جیر در پنجره، کوبیدن به در و یا به صدا آمدن زنگ در ... همگی صداهایی هستند که با شنیدن آن ها تصویر در یا پنجره در ذهنمان تدایی می شود. البته این صدا ها با توجه به مکان و یا جنس در و پنجره می تواند متفاوت باشد. به عنوان مثال زدن بر روی یک در چوبی صدای متفاوت از زدن بر روی یک در آهنی تولید می کند. همچنین صدای باز شدن در سنگین گاراژ با صدای باز شدن در اتاق تفاوت دارد. همین مسئله برای پنجره نیز صدق می کند. به عنوان مثال در باز نمودن یک پنجره چوبی دو طرفه و یک پنجره کشویی صداهای متفاوتی تولید می گردد.

کاربرد صدای در و پنجره

همان طور که گفته شد، صدای در و پنجره صدایی است که روزانه چندین بار آن را می شنویم. بنابراین طبیعی است که در صحنه هایی از یک فیلم این صدا ها پخش شود. اما کاربرد اصلی این صدا ها در صحنه هایی از فیلم، سریال و انیمیشن نشان دادن ورود و یا خروج افرد می باشد. به عنوان مثال در یک سکانس از فیلم که دو بازیگر در اتاقی مشغول گفت و گو هستند، با شنیدن صدای باز شدن در بیننده متوجه ورود یک شخص به اتاق می شود. همچنین از این صدا می توان در ایجاد هیجان و ترس در فیلم های ترسناک نیز بهره برد. در یک محیط بسته و خوفناک، صدای لولای دری که به آهستگی باز می شود، هیجان و وحشت خاصی را برای بینندگان به وجود می آورد. کاربردی مشابه را می توان برای بازی های کامپیوتری نیز عنوان کرد. در بازی هایی که فضای آن پر از هیجان و دلهره است، شنیدن صدای در می تواند این دلهره و هیجان را چندین برابر سازد. به عنوان مثال در بازی هیجانی Little Nightmares 1 موقعیت و فضای بازی طوری طراحی شده است که هر حرکت و صدایی می تواند باعث ایجاد خطر شود. بنابراین در این شرایط شنیدن صدای دری که ورود شخصی را خبر می دهد، می تواند در ترشح آدرنالین بازی کنندگان نقش بسیاری داشته باشد!