دسته بندی ها

صدای خراشیدن

10,783 افکت صدا
مشاهده افکت 871 تا 885 در صفحه 59
0:03
قطعه نازک فلزی در حال خراشیدن روی بتن روی لبه باریک آن از کشیدن تا پرش آزادانه از فاصله متوسط، ORTF استریو.
0:00
باتری - گرفتن 4.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خراشیدن
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
48kHz, 24bit
برچسب های مرتبط
power cellbatterygraspتوقیفtake
0:04
جعبه - پایه - پایین - باز شده - ضربه زدن به ناخن انگشت - سوهان 1 - CO-100k، MKH 30.
0:03
فلز زنگ زده و سخت خشک - در حال ترش 2.
شماره
دسته بندی
خراشیدن
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
48kHz, 24bit
0:04
خراش دادن میله فلزی راه راه
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خراشیدن
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
48kHz, 16bit
0:15
حرکت مجسمه سنگی - سری سنگ زنی روی سنگ (4).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خراشیدن
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:02
تراشیدن از تخته های چوبی
شماره
دسته بندی
خراشیدن
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:06
اسکیت روی یخ - سر خوردن روی یخ. (16)
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
خراشیدن
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit

کاربردهای افکت صدای خراشیدن

اجسام ممکن است تماس های متفاوتی با یک دیگر داشته باشند، به هم برخورد کنند، بر روی هم بلغزند، کشیده شوند، خراشیده شوند و ... . بر اثر این تماس ها اصوات متنوعی هم پدید می آیند. هنگامی که سطح اجسام را می خراشیم، صداهای مختلفی را ممکن است بشنویم. به عنوان مثال هنگام خراشیدن یک سطح چوبی، صدای به خصوصی تولید می شود که حتما می توانید آن را در ذهنتان مرور کنید. این صداها همه اغلب به جنس ماده ای بستگی دارد که دچار خراش می شود. همچنین هنگامی که دو جسم بر روی یک دیگر کشیده می شوند، ممکن است با توجه به نوع جنسی که دارند، صداهای مختلفی تولید شود. برای نمونه کشیده شدن دو جسم آهنی بر روی یک دیگر را در نظر بگیرید. صدای تولید شده متفاوت از کشیده شدن دو جسم پلاستیکی بر روی هم است. حتما می توانید بسیاری از این صداها را در ذهن خود مرور کنید؛ صدای کشیده شدن یک سکه پول بر روی یک میز چوبی و یا صدای خراش دادن سطح یک سنگ. ممکن است تا به حال اهمیت چندانی به این صداها نداده باشید. اما مهم است بدانید که هر کدام از این صدا ها می توانند کاربردهای مختلفی داشته باشند.

کاربرد افکت صوتی خراشیدن 

صدا یکی از مولفه های بسیار مهم در هر رسانه‌ای به شمار می رود. با کمک صدا می توانیم بسیاری از تصاویر را در ذهنمان مجسم کنیم و یا احساسات مختلفی را تجربه کنیم. به همین خاطر است که دیدن فیلم های ترسناک بدون صدا رعب و وحشت کمتری را برای بیننده به وجود می آورد و یا یک موسیقی غمگین به سادگی می تواند احساسات ما را تحت تاثیر قرار دهد. صدای خراشیدن یک جسم ممکن است بی اهمیت به نظر برسد، اما پرداختن به چنین صداهایی در یک فیلم، سریال، انیمیشن، تیزر تبلیغاتی و ... می تواند تاثیرات بسیاری را در مخاطب ایجاد کند. به عنوان مثال، در یکی از صحنه های فیلم هنگامی که در یک کارگاه قطعه‌ای چوبی را خراش می دهند و سپس آن را بر روی چوب دیگری می کشند، شنیدن صدای خراشیدن و کشیده شدن می تواند صحنه ای طبیعی پدید آورد.

در بازی های کامپیوتری نیز که در اغلب موارد افراد بازی را پیش می برند، شنیدن صداهای مختلف هیجان به خصوصی را برای آن ها به همراه دارد. به عنوان مثال وقتی فرد بازی کننده جسمی را بر روی زمین می اندازد، با شنیدن صدای افتادن جسم بر روی زمین فرد متوجه تاثیر کار خود می شود و خود را واقعا در صحنه بازی می باید. همین مورد نیز برای خراش دادن اجسام مختلف در طول یک بازی وجود دارد.

در تیزرهای تبلیغاتی هم مانند هر نوع رسانه تصویری دیگری صدا نقش کلیدی را ایفا می کند. در این ویدئو ها توجه به کوچک ترین و به ظاهر بی اهمیت ترین صداها می تواند تغییرات زیادی را به وجود آورد. بنابراین با استفاده مناسب از افکت صوتی خراشیدن در تیزرهای تبلیغاتی برای صحنه های مرتبط، می توان تاثیرات مورد نظر را در مخاطبان پدید آورد.