دسته بندی ها

صدای در و پنجره

11,540 افکت صدا
مشاهده افکت 9,811 تا 9,825 در صفحه 655
0:03
طراحی صدا ترسناک لهجه: درب یا پاساژ راز, راه, سنگ, جنبش
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:05
سنگ و یا سنگ تابوت درب ترسناک اسلاید باز
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:04
سنگ و یا سنگ تابوت درب ترسناک اسلاید باز
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:03
سنگ و یا سنگ تابوت درب ترسناک اسلاید باز
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
درب نزدیک پرش در قاب
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
ضربه خوردنبستندر، درب
0:01
درب فلزی در حال چرخش بسته بسته در بالکن از خارج.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
بالکندر، درببیرونفلز
0:01
فلزی درب بصورتی پایدار و محکم بسته شدن در بالکن از خارج.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:04
خانواده درب باز و بسته شدن (1).
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
برچسب های مرتبط
در، دربخانهخانوادگی
0:08
خانواده درب باز و بسته شدن (2).
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
برچسب های مرتبط
در، دربخانهخانوادگی
0:04
خانواده درب باز و بسته شدن (3).
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
برچسب های مرتبط
در، دربخانهخانوادگی
0:05
خانواده درب باز و بسته شدن (4).
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
برچسب های مرتبط
در، دربخانهخانوادگی
0:04
خانگی, فریزر, باز و بسته شدن (1).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:03
خانگی, فریزر, باز و بسته شدن (2).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:15
خانگی, حمام, درب باز و بسته شدن.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,16bit
برچسب های مرتبط
خانهخانوادگی
0:16
درب اتاق خواب خاموش.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,16bit
برچسب های مرتبط
اتاق خوابدر، درب

کاربردهای افکت صدای در و پنجره

هر چهار دیواری و یا مکانی که محل سکونت آدم ها و یا حیوانات می باشد، به یک در برای ورود و خروج و همچنین یک پنجره رو به بیرون احتیاج دارد. از خانه های آپارتمانی گرفته تا قفس پرندگان. اتاقی که پنجره نداشته باشد تاریک و بی روح است و افراد در آن گویی احساس خفگی و یا حتی ترس می کنند. بنابراین می توان گفت در و پنجره اجزاء اصلی هر خانه در سراسر دنیا به حساب می آیند. به همین علت صداهایی که از سوی در و یا پنجره شنیده می شود، اصواتی هستند که به صورت روزانه آن ها را می شنویم و یا بر اثر عادت کردن به آن ها، گاهی نادیده‌شان می گیریم. اگر بخواهید به صدا هایی که آن هارا با عنوان صدای در و یا پنجره تا به حال شنیده اید بیندیشید، به کدام موارد اشاره می کنید؟

صداهایی نظیر لولای در هنگام باز و بسته شدن، دستگیره در، جیر جیر در پنجره، کوبیدن به در و یا به صدا آمدن زنگ در ... همگی صداهایی هستند که با شنیدن آن ها تصویر در یا پنجره در ذهنمان تدایی می شود. البته این صدا ها با توجه به مکان و یا جنس در و پنجره می تواند متفاوت باشد. به عنوان مثال زدن بر روی یک در چوبی صدای متفاوت از زدن بر روی یک در آهنی تولید می کند. همچنین صدای باز شدن در سنگین گاراژ با صدای باز شدن در اتاق تفاوت دارد. همین مسئله برای پنجره نیز صدق می کند. به عنوان مثال در باز نمودن یک پنجره چوبی دو طرفه و یک پنجره کشویی صداهای متفاوتی تولید می گردد.

کاربرد صدای در و پنجره

همان طور که گفته شد، صدای در و پنجره صدایی است که روزانه چندین بار آن را می شنویم. بنابراین طبیعی است که در صحنه هایی از یک فیلم این صدا ها پخش شود. اما کاربرد اصلی این صدا ها در صحنه هایی از فیلم، سریال و انیمیشن نشان دادن ورود و یا خروج افرد می باشد. به عنوان مثال در یک سکانس از فیلم که دو بازیگر در اتاقی مشغول گفت و گو هستند، با شنیدن صدای باز شدن در بیننده متوجه ورود یک شخص به اتاق می شود. همچنین از این صدا می توان در ایجاد هیجان و ترس در فیلم های ترسناک نیز بهره برد. در یک محیط بسته و خوفناک، صدای لولای دری که به آهستگی باز می شود، هیجان و وحشت خاصی را برای بینندگان به وجود می آورد. کاربردی مشابه را می توان برای بازی های کامپیوتری نیز عنوان کرد. در بازی هایی که فضای آن پر از هیجان و دلهره است، شنیدن صدای در می تواند این دلهره و هیجان را چندین برابر سازد. به عنوان مثال در بازی هیجانی Little Nightmares 1 موقعیت و فضای بازی طوری طراحی شده است که هر حرکت و صدایی می تواند باعث ایجاد خطر شود. بنابراین در این شرایط شنیدن صدای دری که ورود شخصی را خبر می دهد، می تواند در ترشح آدرنالین بازی کنندگان نقش بسیاری داشته باشد!