دسته بندی ها

صدای در و پنجره

11,540 افکت صدا
مشاهده افکت 9,961 تا 9,975 در صفحه 665
0:02
چوبی و شیشه ای نازک درب بسته شدن آزادانه 7
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
چوبی و شیشه ای نازک بسته شدن درب به آرامی
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:09
باز و بسته شدن در ماشین ظرفشویی درب با شدت نزدیک به چشم انداز.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:09
باز و بسته شدن در ماشین ظرفشویی درب با شدت دور چشم انداز - mid-side رمزگشایی.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:09
باز و بسته شدن در ماشین ظرفشویی درب نرم با شدت نزدیک به چشم انداز.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:09
باز و بسته شدن در ماشین ظرفشویی درب نرم با شدت دور چشم انداز - mid-side رمزگشایی.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:07
باز از ماشین ظرفشویی درب مشت نقره سپرده به زیر شلواری.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:19
باز از ماشین ظرفشویی درب clinking و فلزی تکان دادن از حرکت صفحات و sliverware.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:08
باز از ماشین ظرفشویی درب صفحات فرد جایگزین قفسه های کشویی.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:10
باز از ماشین ظرفشویی درب صفحات مختلف و نقره حذف و جایگزین با دقت
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:13
باز از ماشین ظرفشویی درب چندگانه صفحات به کار گرفته و جایگزین کشویی.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:18
باز از ماشین ظرفشویی درب جابجایی و جایگزینی صفحات و نقره.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:09
باز از ماشین ظرفشویی درب نقره تند و طنین انداز.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:13
باز از ماشین ظرفشویی درب متوسط عینک به کار گرفته و جایگزین شده است.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:08
باز از ماشین ظرفشویی درب عینک به کار گرفته و سپرده توخالی صدایی.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit

کاربردهای افکت صدای در و پنجره

هر چهار دیواری و یا مکانی که محل سکونت آدم ها و یا حیوانات می باشد، به یک در برای ورود و خروج و همچنین یک پنجره رو به بیرون احتیاج دارد. از خانه های آپارتمانی گرفته تا قفس پرندگان. اتاقی که پنجره نداشته باشد تاریک و بی روح است و افراد در آن گویی احساس خفگی و یا حتی ترس می کنند. بنابراین می توان گفت در و پنجره اجزاء اصلی هر خانه در سراسر دنیا به حساب می آیند. به همین علت صداهایی که از سوی در و یا پنجره شنیده می شود، اصواتی هستند که به صورت روزانه آن ها را می شنویم و یا بر اثر عادت کردن به آن ها، گاهی نادیده‌شان می گیریم. اگر بخواهید به صدا هایی که آن هارا با عنوان صدای در و یا پنجره تا به حال شنیده اید بیندیشید، به کدام موارد اشاره می کنید؟

صداهایی نظیر لولای در هنگام باز و بسته شدن، دستگیره در، جیر جیر در پنجره، کوبیدن به در و یا به صدا آمدن زنگ در ... همگی صداهایی هستند که با شنیدن آن ها تصویر در یا پنجره در ذهنمان تدایی می شود. البته این صدا ها با توجه به مکان و یا جنس در و پنجره می تواند متفاوت باشد. به عنوان مثال زدن بر روی یک در چوبی صدای متفاوت از زدن بر روی یک در آهنی تولید می کند. همچنین صدای باز شدن در سنگین گاراژ با صدای باز شدن در اتاق تفاوت دارد. همین مسئله برای پنجره نیز صدق می کند. به عنوان مثال در باز نمودن یک پنجره چوبی دو طرفه و یک پنجره کشویی صداهای متفاوتی تولید می گردد.

کاربرد صدای در و پنجره

همان طور که گفته شد، صدای در و پنجره صدایی است که روزانه چندین بار آن را می شنویم. بنابراین طبیعی است که در صحنه هایی از یک فیلم این صدا ها پخش شود. اما کاربرد اصلی این صدا ها در صحنه هایی از فیلم، سریال و انیمیشن نشان دادن ورود و یا خروج افرد می باشد. به عنوان مثال در یک سکانس از فیلم که دو بازیگر در اتاقی مشغول گفت و گو هستند، با شنیدن صدای باز شدن در بیننده متوجه ورود یک شخص به اتاق می شود. همچنین از این صدا می توان در ایجاد هیجان و ترس در فیلم های ترسناک نیز بهره برد. در یک محیط بسته و خوفناک، صدای لولای دری که به آهستگی باز می شود، هیجان و وحشت خاصی را برای بینندگان به وجود می آورد. کاربردی مشابه را می توان برای بازی های کامپیوتری نیز عنوان کرد. در بازی هایی که فضای آن پر از هیجان و دلهره است، شنیدن صدای در می تواند این دلهره و هیجان را چندین برابر سازد. به عنوان مثال در بازی هیجانی Little Nightmares 1 موقعیت و فضای بازی طوری طراحی شده است که هر حرکت و صدایی می تواند باعث ایجاد خطر شود. بنابراین در این شرایط شنیدن صدای دری که ورود شخصی را خبر می دهد، می تواند در ترشح آدرنالین بازی کنندگان نقش بسیاری داشته باشد!