دسته بندی ها

صدای در و پنجره

11,540 افکت صدا
مشاهده افکت 11,446 تا 11,460 در صفحه 764
1:59
رول دروازه استریو – سانتا ترزا کاستاریکا است.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:01
باز کردن قفل و باز کردن یک حصار.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:04
فلزی محکم نگاه داشتن دروازه های چوبی را باز و بسته سری از طول می کشد.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:05
فلزی محکم نگاه داشتن دروازه های چوبی به کار گرفته شده است به آرامی سری از طول می کشد.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:16
دروازه های چوبی است که در با شدت های مختلف سری از بازدید.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:09
فلز مزرعه گیتس صدای جرنگ جرنگ همراه با تند.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:07
فلز مزرعه گیتس صدای جرنگ جرنگ هم با تمدید تند 2.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:42
فلز دروازه باز و بسته شدن با چفت تاثیر توخالی و شبح وار 2.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:17
چوب نرده فلزی محکم نگاه داشتن دروازه, باز, بستن, سری است.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
برچسب های مرتبط
حصاردر بزرگچفتچوب
0:39
خانه متروکه درب - طنين انداز داخل یک اتاق - درب های چوبی قدیمی - باز و بسته شدن در زمانی که سخت به...
0:35
رها عمارت درب - طنين انداز در دالان ورودي - درب های چوبی قدیمی - باز و بسته شدن با یک سخت...
0:21
رها عمارت درب - طنين انداز داخل یک اتاق - درب های چوبی قدیمی - کوبیدن با مهار مشت...
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:21
رها انبار درب - طنين انداز داخل یک اتاق بزرگ - درب های چوبی قدیمی - تاثیر ضربه و...
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:21
رها درب خانه های قدیمی فلزی بزرگ دروازه - کوبیدن بر روی کاربران بسته و تند گاهی اوقات.
0:40
رها انبار درب - طنين انداز داخل یک اتاق بزرگ - درب های چوبی قدیمی - ضربه زدن در الگوهای مختلف با قاب پنجره تند.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit

کاربردهای افکت صدای در و پنجره

هر چهار دیواری و یا مکانی که محل سکونت آدم ها و یا حیوانات می باشد، به یک در برای ورود و خروج و همچنین یک پنجره رو به بیرون احتیاج دارد. از خانه های آپارتمانی گرفته تا قفس پرندگان. اتاقی که پنجره نداشته باشد تاریک و بی روح است و افراد در آن گویی احساس خفگی و یا حتی ترس می کنند. بنابراین می توان گفت در و پنجره اجزاء اصلی هر خانه در سراسر دنیا به حساب می آیند. به همین علت صداهایی که از سوی در و یا پنجره شنیده می شود، اصواتی هستند که به صورت روزانه آن ها را می شنویم و یا بر اثر عادت کردن به آن ها، گاهی نادیده‌شان می گیریم. اگر بخواهید به صدا هایی که آن هارا با عنوان صدای در و یا پنجره تا به حال شنیده اید بیندیشید، به کدام موارد اشاره می کنید؟

صداهایی نظیر لولای در هنگام باز و بسته شدن، دستگیره در، جیر جیر در پنجره، کوبیدن به در و یا به صدا آمدن زنگ در ... همگی صداهایی هستند که با شنیدن آن ها تصویر در یا پنجره در ذهنمان تدایی می شود. البته این صدا ها با توجه به مکان و یا جنس در و پنجره می تواند متفاوت باشد. به عنوان مثال زدن بر روی یک در چوبی صدای متفاوت از زدن بر روی یک در آهنی تولید می کند. همچنین صدای باز شدن در سنگین گاراژ با صدای باز شدن در اتاق تفاوت دارد. همین مسئله برای پنجره نیز صدق می کند. به عنوان مثال در باز نمودن یک پنجره چوبی دو طرفه و یک پنجره کشویی صداهای متفاوتی تولید می گردد.

کاربرد صدای در و پنجره

همان طور که گفته شد، صدای در و پنجره صدایی است که روزانه چندین بار آن را می شنویم. بنابراین طبیعی است که در صحنه هایی از یک فیلم این صدا ها پخش شود. اما کاربرد اصلی این صدا ها در صحنه هایی از فیلم، سریال و انیمیشن نشان دادن ورود و یا خروج افرد می باشد. به عنوان مثال در یک سکانس از فیلم که دو بازیگر در اتاقی مشغول گفت و گو هستند، با شنیدن صدای باز شدن در بیننده متوجه ورود یک شخص به اتاق می شود. همچنین از این صدا می توان در ایجاد هیجان و ترس در فیلم های ترسناک نیز بهره برد. در یک محیط بسته و خوفناک، صدای لولای دری که به آهستگی باز می شود، هیجان و وحشت خاصی را برای بینندگان به وجود می آورد. کاربردی مشابه را می توان برای بازی های کامپیوتری نیز عنوان کرد. در بازی هایی که فضای آن پر از هیجان و دلهره است، شنیدن صدای در می تواند این دلهره و هیجان را چندین برابر سازد. به عنوان مثال در بازی هیجانی Little Nightmares 1 موقعیت و فضای بازی طوری طراحی شده است که هر حرکت و صدایی می تواند باعث ایجاد خطر شود. بنابراین در این شرایط شنیدن صدای دری که ورود شخصی را خبر می دهد، می تواند در ترشح آدرنالین بازی کنندگان نقش بسیاری داشته باشد!