دسته بندی ها

صدای پا

4,360 افکت صدا
مشاهده افکت 511 تا 525 در صفحه 35
0:01
چکمه های کار پرش سخت روی بتن
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
چکمهconcreteسختپرش، پریدن
0:04
چکمه های کار اجرا بر روی شن و ماسه
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:08
چکمه های کار به آرامی راه رفتن روی چوب
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:13
چکمه های کار اجرا بر روی بتن
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
چکمه های کار پرش در بتن x2
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
چکمه های کار پرش در برگ x2
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
چکمهقدم زدنبرگها
0:13
کار بوت اجرا بر روی برگ به آرامی
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
بوت کار قدم به قدم روی چوب squeaks
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
قدم زدنجیر جیرچوب
0:01
بوت کار قدم به قدم قدم به سمت چپ بر روی زمین
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
زمینقدم زدنقدم
0:02
قدم به قدم است. چکمه های کار لغزیدن و تراشیدن همراه یک ترکه یا چوب کوتاه فرش. درشت فرش.
0:01
تنها زنی قدم به قدم از شخص's بوت کار کثیف در زمین است.
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:50
Paris metro station - جمعیت قدم به قدم, قطار, خروج, ورود, پس زمینه, والا.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,16bit
1:59
پاریس ایستگاه مترو - قطار شاخ درب خروج جمعیت قدم به قدم و والا.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,16bit
0:41
دو نفر تنظیم پا در لجن.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,16bit
برچسب های مرتبط
قدم زدنslushبرفخیس
0:17
دو نفر تنظیم پا در برف (1).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,16bit
برچسب های مرتبط
قدم زدنفورانslushبرف

کاربردهای افکت صدای پا

هنگامی که بر روی زمین راه می رویم، در اثر برخورد کف پایمان به سطح، صدا تولید می شود. این صدا می تواند با توجه به کفشی که پوشیده ایم، نوع حرکت و جنس سطحی که بر روی آن راه می رویم متفاوت باشد. به عنوان مثال صدای تولید شده در اثر پریدن بر روی یک زمین پر از گل با صدای پاهایی که با کفش های پاشنه بلند بر روی یک زمین سرامیکی راه می روند تفاوت دارد. حال چندین سطح دیگر را در نظر بگیرید. رودخانه پر از آب، زمین حیاطی که با برگ های خشک پوشیده شده است، ساحلی که بر روی آن سنگ های ریز و درست به چشم می خورد و خیابانی که آسفالت شده است؛ در تمامی این سطوح، راه رفتن، دویدن، پریدن و انجام هر فعالیت دیگری صداهایی متفاوت تولید می کند.

عامل دیگری که باعث به وجود آمدن این تفاوت ها می شود، نوع کفشی است که به پا داریم. برای نمونه یک راهرو را در نظر بگیرید که از کاشی های سرامیکی براق تشکیل شده است. در اثر راه رفتن بر روی این سطح با کفش معمولی، پاشنه بلند و دمپایی، سه صدای متفاوت تولید می گردد.

هر روز صدای پای خود و اطرافیانمان را می شنویم و حالا پی می بریم که چه عواملی باعث می شوند صداهای پای مختلفی وجود داشته باشند. اما آیا می دانید که این صداها چه کاربردی می توانند برای ما داشته باشند؟

کاربرد افکت صوتی پا

هنگامی که در صحنه ای از یک فیلم، صدای پاهای فردی از دور شنیده می شود، مخاطب را متوجه ورود کسی به آن محل می کند. یا هنگامی که بازیگر بر روی زمینی که با گل و لای پوشیده شده است، می پرد و صدای آن به گوش می رسد، مخاطب می تواند درک بهتری از فضای صحنه و داستان داشته باشد. این ها تنها دو نمونه از کاربردهای پخش صدای پا در فیلم، سریال و انیمیشن ها به شمار می آید. به طور کلی استفاده از افکت های صوتی پا در این رسانه های تصویری کمک می کند صحنه های طبیعی تر و تاثیرگذار تری خلق شوند و مخاطب از جزئیات فیلم باخبر گردد.

در کل رسانه های تصویری و صوتی برای این که ارتباط بهتری با مخاطبان برقرار کنند، لازم است تمامی صداهای موجود در یک صحنه را در نظر بگیرند. صحنه ها هر چقدر به زندگی واقعی نزدیک تر باشند، سازندگان رسانه در جذب مخاطب موفق تر خواهند بود. به عنوان مثال در یک بازی کامپیوتری که کاراکتر آن در حال دویدن بر روی یک زمین شنی است، شنیدن صدای برخورد پاهای او به شن ها، علاوه بر واقعی تر کردن بازی، حس بهتری به بازی کننده می دهد. همچنین پخش صدای قدم های یک فرد در بازی های کامپیوتری، بازی کننده را از ورود کسی آگاه می کند و او را هوشیار می سازد.

افکت های صوتی پا شامل تمامی صداهایی است که در اثر برخورد پا به سطوح مختلف به وجود می آید. از هر کدام از این افکت ها می توان در موقعیت های مناسب بهره برد و محصولی باکیفیت تر و تاثیرگذارتر خلق کرد.