فیلتر کردن نتایج صفحه
نرخ نمونه‌برداری (Sample Rate)
عمق بیت (Bit Depth)
نوع فایل
دسته بندی ها
0:28
BMW i3 - نزدیک شدن با سرعت متوسط بر آسفالت - توقف - درگیر شدن ترمز پارکینگ - خاموش کردن -...
0:29
BMW i3 - درب های بسته - شروع - disengaging ترمز پارکینگ سپس رانندگی بر روی آسفالت - خوب...
3:35
فولکس واگن گلف II 1.6 خودرو دیزل رانندگی بد در جاده, داخلی, چشم انداز, تک.
شماره
مشخصات فنی
96kHz, 24bit, audio/mpeg
0:09
فولکس واگن گلف II 1.6 دیزل ماشین آسیب دیده بودن درب بسته شده, از دیدگاه مونو.
شماره
مشخصات فنی
96kHz, 24bit, audio/mpeg
0:14
فولکس واگن گلف II 1.6 خودرو دیزل درب در حال باز دید از دیدگاه مونو.
شماره
مشخصات فنی
96kHz, 24bit, audio/mpeg
0:52
فولکس واگن گلف II 1.6 موتور دیزل رانندگی با ثابت دور در دقیقه افزایش مونو.
0:34
فولکس واگن گلف II 1.6 موتور دیزل رانندگی با ثابت دور در دقیقه افزایش و کاهش مونو.
شماره
مشخصات فنی
96kHz, 24bit, audio/mpeg

کاربردهای افکت صدای خودرو، ماشین

خودرو یا ماشین وسایل نقلیه شخصی هستند که در طی چند دهه اخیر، افزایش چشمگیری را در تولید و استفاده از آن ها شاهد بوده ایم. از خودرو ها عمدتا برای جابجایی مسافر و بار استفاده می شود. اما این دستگاه ها برای فعالیت های تفریحی و ورزشی نیز کاربرد دارند. هنگامی که از شما بخواهند تا صداهای مخصوص به ماشین را با خود مرور کنید، حتما صدای اگزوز، لنت ترمز، بوق و یا باز و بسته شدن درب ماشین به ذهنتان می رسد، اما احتمالا کمتر به فکر صدای برف پاک کن، قفل کمربند ایمنی، کشیدن ترمز دستی، بالا و پایین کردن شیشه ماشین و کارواش افتاده اید. در واقع صدای مربوط به خودرو، مجموعه تمام این اصوات بوده که ممکن است آنقدر به گوشمان خورده باشد که اصلا به آن ها توجهی نداشته باشیم.

کاربرد صدای ماشین یا خودرو

در صنعت فیلم و سریال، شاهد صحنه های بسیار زیادی از ماشین و یا هر وسیله نقلیه دیگری هستیم. این امر نشان دهنده این است که این دستگاه های چهار چرخ، بخشی مهم از زندگی همه ما شده اند. به غیر از فیلم هایی که داستان و محتوای اصلی آن ها در مورد ماشین، ماشین سازی، مسابقات رالی و از این قبیل موضوعات می باشد، سایر فیلم ها با داستان های متفاوت نیز از ماشین ها به طرق متفاوت بهره می برند. نکته ای که درباره صدای ماشین یا خودرو در فیلم و سریال ها وجود دارد، این است که ضبط این اصوات در صحنه فیلم برداری انجام نمی پذیرد. صحنه ای را تصور کنید که در آن بازیگر در حال رانندگی بوده و در عین حال که با شخص بغل دستی خود صحبت می کند، برای ماشین دیگری بوق می زند. در این هنگام، ضبط نمودن تمامی این صدا ها به طور همزمان، کیفیت صحنه را کاهش داده و تمرکز از روی صدای بازیگر، که مهم ترین بخش می باشد، برداشته می شود. بنابراین در صحنه فیلم برداری تنها صدای دیالوگ بازیگران ضبط می شود و صدای بوق یاد شده در هنگام تدوین به فیلم افزوده می گردد. در مواقعی نیز صدای مورد نظر آن قدر پایین و یا کم قدرت است که با وجود ضبط شدن در میکروفون های صدابرداری، در بین باقی صدا ها گم شده و به گوش شنونده نمی رسد. به عنوان مثال صدای قفل کمربند ایمنی قطعا قدرت کمتری نسبت به صدای بازیگران دارد. به همین خاطر اگر بستن کمربند و شنیده شدن صدای کشش تسمه و یا قفل آن در فیلم اهمیت داشته باشد، فایل آماده صدای آن بر روی فیلم پخش می شود.

بازی های کامپیوتری بسیاری وجود دارند که در آن بازی کننده با راندن ماشین یا خودرو، بازی را پیش می برد. اگر طرفدار بازی های کامپیوتری باشید، حتما از اهمیت صدا در هنگام بازی به خوبی آگاه هستید. صدا ها می توانند هیجان بازی را دو چندان کرده و آن را لذت بخش تر نمایند. صدای ماشین به هنگامی که با سرعت زیاد گاز می دهد، لاستیکی که به لنت ترمز کشیده می شود و ماشین های دیگری که از کنار ماشین بازی کننده عبور می کنند، همه اصواتی هستند که به افراد حس واقعی بودن در ماشین و رانندگی کردن می دهند. بنابراین بازی را بیش از هر چیز جذاب می نمایند.