فیلتر کردن نتایج صفحه
نرخ نمونه‌برداری (Sample Rate)
عمق بیت (Bit Depth)
نوع فایل
دسته بندی ها
0:24
ماشین کامارو - چهار دیدگاه - شروع بیکار تنظیم زمان به موتور خشن اجرا و مرگ نزدیک اگزوز میکروفن
شماره
مشخصات فنی
44kHz, 24bit, audio/mpeg
2:11
ماشین کامارو - مانور در اتاق بزرگ با صدای بسیار بلند پاره توسط's با موتور در حداکثر دور در دقیقه
8:38
خودرو - داخلی - کامارو مانورهای رانندگی بسیار سریع توسط's در انبار سری استریو جلو
4:23
ماشین کامارو - شروع خشن بیکار و سپس کوچک نزدیک مانور آهسته در برای متوقف کردن و کشتن
شماره
مشخصات فنی
44kHz, 24bit, audio/mpeg
4:21
ماشین کامارو - چهار دیدگاه - جاده سریع السیر بسیار سریع شتاب bys با در جلوگیری از کشتن
1:18
خودرو - داخلی - کامارو - شروع به بزرگ موتور دور آهسته رانندگی و کشتن
شماره
نام افکت صوتی
مشخصات فنی
44kHz, 24bit, audio/mpeg
شماره
نام افکت صوتی
مشخصات فنی
44kHz, 16bit, audio/mpeg

کاربردهای افکت صدای خودرو، ماشین

خودرو یا ماشین وسایل نقلیه شخصی هستند که در طی چند دهه اخیر، افزایش چشمگیری را در تولید و استفاده از آن ها شاهد بوده ایم. از خودرو ها عمدتا برای جابجایی مسافر و بار استفاده می شود. اما این دستگاه ها برای فعالیت های تفریحی و ورزشی نیز کاربرد دارند. هنگامی که از شما بخواهند تا صداهای مخصوص به ماشین را با خود مرور کنید، حتما صدای اگزوز، لنت ترمز، بوق و یا باز و بسته شدن درب ماشین به ذهنتان می رسد، اما احتمالا کمتر به فکر صدای برف پاک کن، قفل کمربند ایمنی، کشیدن ترمز دستی، بالا و پایین کردن شیشه ماشین و کارواش افتاده اید. در واقع صدای مربوط به خودرو، مجموعه تمام این اصوات بوده که ممکن است آنقدر به گوشمان خورده باشد که اصلا به آن ها توجهی نداشته باشیم.

کاربرد صدای ماشین یا خودرو

در صنعت فیلم و سریال، شاهد صحنه های بسیار زیادی از ماشین و یا هر وسیله نقلیه دیگری هستیم. این امر نشان دهنده این است که این دستگاه های چهار چرخ، بخشی مهم از زندگی همه ما شده اند. به غیر از فیلم هایی که داستان و محتوای اصلی آن ها در مورد ماشین، ماشین سازی، مسابقات رالی و از این قبیل موضوعات می باشد، سایر فیلم ها با داستان های متفاوت نیز از ماشین ها به طرق متفاوت بهره می برند. نکته ای که درباره صدای ماشین یا خودرو در فیلم و سریال ها وجود دارد، این است که ضبط این اصوات در صحنه فیلم برداری انجام نمی پذیرد. صحنه ای را تصور کنید که در آن بازیگر در حال رانندگی بوده و در عین حال که با شخص بغل دستی خود صحبت می کند، برای ماشین دیگری بوق می زند. در این هنگام، ضبط نمودن تمامی این صدا ها به طور همزمان، کیفیت صحنه را کاهش داده و تمرکز از روی صدای بازیگر، که مهم ترین بخش می باشد، برداشته می شود. بنابراین در صحنه فیلم برداری تنها صدای دیالوگ بازیگران ضبط می شود و صدای بوق یاد شده در هنگام تدوین به فیلم افزوده می گردد. در مواقعی نیز صدای مورد نظر آن قدر پایین و یا کم قدرت است که با وجود ضبط شدن در میکروفون های صدابرداری، در بین باقی صدا ها گم شده و به گوش شنونده نمی رسد. به عنوان مثال صدای قفل کمربند ایمنی قطعا قدرت کمتری نسبت به صدای بازیگران دارد. به همین خاطر اگر بستن کمربند و شنیده شدن صدای کشش تسمه و یا قفل آن در فیلم اهمیت داشته باشد، فایل آماده صدای آن بر روی فیلم پخش می شود.

بازی های کامپیوتری بسیاری وجود دارند که در آن بازی کننده با راندن ماشین یا خودرو، بازی را پیش می برد. اگر طرفدار بازی های کامپیوتری باشید، حتما از اهمیت صدا در هنگام بازی به خوبی آگاه هستید. صدا ها می توانند هیجان بازی را دو چندان کرده و آن را لذت بخش تر نمایند. صدای ماشین به هنگامی که با سرعت زیاد گاز می دهد، لاستیکی که به لنت ترمز کشیده می شود و ماشین های دیگری که از کنار ماشین بازی کننده عبور می کنند، همه اصواتی هستند که به افراد حس واقعی بودن در ماشین و رانندگی کردن می دهند. بنابراین بازی را بیش از هر چیز جذاب می نمایند.