دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 316 تا 330 در صفحه 22
0:00
مبارزه - راپیر - نگه داشتن متنوع - خراش - میکروفون کناری میانی 4.
0:42
ضبط منبع اسلحه M16، سرکوب شده، محیط شهری - چشم انداز دور.
0:00
مبارزه - چاقو - نگه داشتن زنده - تمیز - میکروفون کناری وسط 1.
0:02
سلاح آینده نگر - تفنگ تهاجمی "اتحاد" 11 - تک شلیک، انفجار انرژی (4).
0:19
vz. تپانچه ماشین اسکورپیون 61 - 9 میلی متر - 55 متر در محور جلو - خارج - ترکیدگی x 5.
0:02
گلوله مسلسل به فلز برخورد می کند
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
برچسب های مرتبط
فلزفشنگتفنگضربهمسلسل
0:00
جابجایی کمان - ریسمان ضخیم می‌شکند و به سرعت در فاصله کشیده می‌شود.
0:02
تفنگ تهاجمی AK-47 - 7.62x39mm - سالن سنگی بزرگ با بتن - دم بلند - پرسپکتیو داخلی - فولی - جلوی تفنگ - Audio Technica BP4025.
0:00
Glock 35 - رک به سرعت کشویی برای بارگیری مجدد.
0:01
فلش خانم، ضربه در پس زمینه (1).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
192kHz, 24bit

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.