دسته بندی ها

صدای در و پنجره

11,540 افکت صدا
مشاهده افکت 46 تا 60 در صفحه 4
0:00
درب کمد چوبی - دهه 1960 ، نازک و قدیمی - کلید فلزی روی قفل آسیب دیده - چرخاندن ، باز کردن قفل و باز کردن - سریع - باز کردن درب
0:04
درب کشویی - باز و بسته شدن - چشم انداز 2 - متوسط 3.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:05
قفسه - فلز - دبیرستان راهنمایی - راهرو - باز و بسته شدن بسته - ضربه زدن، کوبید، ضربه زدن، بلند کردن چفت و رها کردن - سریع 1.
0:04
درب - انبار - بسته شدن - کوبیدن - سمت وسط - CO-100k MKH 30.
0:03
کمد بایگانی - کشو - کشویی و سوهان 6.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
برچسب های مرتبط
فلزdrawerکابینهآهنفولاد
0:05
باز و بسته شدن درب کافه را فشار دهید، چشم انداز کلی. 6 فوت دورتر 11.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:00
درب - درب ضد حریق اداری چوبی - بازشو - نرم 2.
0:02
در - چوب - کشویی و بسته 1.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:02
لولای در - شکاف بزرگ - عقب و جلو 2.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
کوبیدن درب چوبی (1).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
48kHz, 24bit
0:02
درب - کشویی - بازشو - خراش متوسط ​​1.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:12
تکان دادن دستگیره درب اتاق خواب اصلی آپارتمان چوبی به صورت سری، پرسپکتیو داخلی، رمزگشایی MS.
0:35
کشوی قفسه اتاق خواب چوبی با غلطک ، باز و بسته شدن با چیزهای داخل در یک سری ، MS.
0:01
دروازه - فلز - پیچ و مهره 6.
شماره
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
برچسب های مرتبط
فلزدر بزرگآهنچفتفولاد
0:03
باز شدن درب کمد چوبی و ارزان با خش 5
شماره
دسته بندی
در و پنجره
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit

کاربردهای افکت صدای در و پنجره

هر چهار دیواری و یا مکانی که محل سکونت آدم ها و یا حیوانات می باشد، به یک در برای ورود و خروج و همچنین یک پنجره رو به بیرون احتیاج دارد. از خانه های آپارتمانی گرفته تا قفس پرندگان. اتاقی که پنجره نداشته باشد تاریک و بی روح است و افراد در آن گویی احساس خفگی و یا حتی ترس می کنند. بنابراین می توان گفت در و پنجره اجزاء اصلی هر خانه در سراسر دنیا به حساب می آیند. به همین علت صداهایی که از سوی در و یا پنجره شنیده می شود، اصواتی هستند که به صورت روزانه آن ها را می شنویم و یا بر اثر عادت کردن به آن ها، گاهی نادیده‌شان می گیریم. اگر بخواهید به صدا هایی که آن هارا با عنوان صدای در و یا پنجره تا به حال شنیده اید بیندیشید، به کدام موارد اشاره می کنید؟

صداهایی نظیر لولای در هنگام باز و بسته شدن، دستگیره در، جیر جیر در پنجره، کوبیدن به در و یا به صدا آمدن زنگ در ... همگی صداهایی هستند که با شنیدن آن ها تصویر در یا پنجره در ذهنمان تدایی می شود. البته این صدا ها با توجه به مکان و یا جنس در و پنجره می تواند متفاوت باشد. به عنوان مثال زدن بر روی یک در چوبی صدای متفاوت از زدن بر روی یک در آهنی تولید می کند. همچنین صدای باز شدن در سنگین گاراژ با صدای باز شدن در اتاق تفاوت دارد. همین مسئله برای پنجره نیز صدق می کند. به عنوان مثال در باز نمودن یک پنجره چوبی دو طرفه و یک پنجره کشویی صداهای متفاوتی تولید می گردد.

کاربرد صدای در و پنجره

همان طور که گفته شد، صدای در و پنجره صدایی است که روزانه چندین بار آن را می شنویم. بنابراین طبیعی است که در صحنه هایی از یک فیلم این صدا ها پخش شود. اما کاربرد اصلی این صدا ها در صحنه هایی از فیلم، سریال و انیمیشن نشان دادن ورود و یا خروج افرد می باشد. به عنوان مثال در یک سکانس از فیلم که دو بازیگر در اتاقی مشغول گفت و گو هستند، با شنیدن صدای باز شدن در بیننده متوجه ورود یک شخص به اتاق می شود. همچنین از این صدا می توان در ایجاد هیجان و ترس در فیلم های ترسناک نیز بهره برد. در یک محیط بسته و خوفناک، صدای لولای دری که به آهستگی باز می شود، هیجان و وحشت خاصی را برای بینندگان به وجود می آورد. کاربردی مشابه را می توان برای بازی های کامپیوتری نیز عنوان کرد. در بازی هایی که فضای آن پر از هیجان و دلهره است، شنیدن صدای در می تواند این دلهره و هیجان را چندین برابر سازد. به عنوان مثال در بازی هیجانی Little Nightmares 1 موقعیت و فضای بازی طوری طراحی شده است که هر حرکت و صدایی می تواند باعث ایجاد خطر شود. بنابراین در این شرایط شنیدن صدای دری که ورود شخصی را خبر می دهد، می تواند در ترشح آدرنالین بازی کنندگان نقش بسیاری داشته باشد!