دسته بندی ها

صدای پا

4,360 افکت صدا
مشاهده افکت 3,121 تا 3,135 در صفحه 209
0:11
مبارزه جنبش با چکمه و لباس سر و صدا 5.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:19
مبارزه جنبش با چکمه و لباس سر و صدا 6.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:13
قدم به قدم - مرد یا مرد - پوشیدن چکمه با یک سرعت ثابت - راه رفتن بر روی کف بتن.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:17
قدم به قدم - پوشیدن چکمه بر روی برف سخت و سریع قدم زدن.
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
2:26
قدم به قدم در برف یخ زده - چکمه های بزرگ با ظریف و حرکت می کند.
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
1:28
قدم به قدم - راه رفتن در برف عمیق با چکمه.
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:20
قدم به قدم - پله در ترد یخ به مرطوب گل.
0:01
آهنگ فراگیر در سراسر گل آلود و مرطوب کف جنگل.
0:01
تنها انسان آهنگ تاسیسات در ضخیم, مرطوب, پیچ و تابدار انداز گل.
0:06
آهسته انسان قدم به قدم با پوشیدن کفش های تنیس. راه رفتن بر روی توخالی کف چوب با صدای نرم از لباس و سر و صدا.
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:22
مزرعه اسب, فولی, انسان foostep, کفش ورزشی در ریگ خاک (1).
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:13
مزرعه اسب, فولی, انسان foostep, کفش ورزشی در ریگ خاک (2).
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:45
قدم به قدم wading را از طریق برف عمیق در چکمه (4).
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:48
قدم به قدم در سنگ - کفش پیاده روی بسیار به آرامی خزنده نزدیک چشم انداز.
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,16bit
0:55
قدم به قدم در صفحه الماس طبقه - کفش پیاده روی معمولی و نزدیک چشم انداز.
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,16bit

کاربردهای افکت صدای پا

هنگامی که بر روی زمین راه می رویم، در اثر برخورد کف پایمان به سطح، صدا تولید می شود. این صدا می تواند با توجه به کفشی که پوشیده ایم، نوع حرکت و جنس سطحی که بر روی آن راه می رویم متفاوت باشد. به عنوان مثال صدای تولید شده در اثر پریدن بر روی یک زمین پر از گل با صدای پاهایی که با کفش های پاشنه بلند بر روی یک زمین سرامیکی راه می روند تفاوت دارد. حال چندین سطح دیگر را در نظر بگیرید. رودخانه پر از آب، زمین حیاطی که با برگ های خشک پوشیده شده است، ساحلی که بر روی آن سنگ های ریز و درست به چشم می خورد و خیابانی که آسفالت شده است؛ در تمامی این سطوح، راه رفتن، دویدن، پریدن و انجام هر فعالیت دیگری صداهایی متفاوت تولید می کند.

عامل دیگری که باعث به وجود آمدن این تفاوت ها می شود، نوع کفشی است که به پا داریم. برای نمونه یک راهرو را در نظر بگیرید که از کاشی های سرامیکی براق تشکیل شده است. در اثر راه رفتن بر روی این سطح با کفش معمولی، پاشنه بلند و دمپایی، سه صدای متفاوت تولید می گردد.

هر روز صدای پای خود و اطرافیانمان را می شنویم و حالا پی می بریم که چه عواملی باعث می شوند صداهای پای مختلفی وجود داشته باشند. اما آیا می دانید که این صداها چه کاربردی می توانند برای ما داشته باشند؟

کاربرد افکت صوتی پا

هنگامی که در صحنه ای از یک فیلم، صدای پاهای فردی از دور شنیده می شود، مخاطب را متوجه ورود کسی به آن محل می کند. یا هنگامی که بازیگر بر روی زمینی که با گل و لای پوشیده شده است، می پرد و صدای آن به گوش می رسد، مخاطب می تواند درک بهتری از فضای صحنه و داستان داشته باشد. این ها تنها دو نمونه از کاربردهای پخش صدای پا در فیلم، سریال و انیمیشن ها به شمار می آید. به طور کلی استفاده از افکت های صوتی پا در این رسانه های تصویری کمک می کند صحنه های طبیعی تر و تاثیرگذار تری خلق شوند و مخاطب از جزئیات فیلم باخبر گردد.

در کل رسانه های تصویری و صوتی برای این که ارتباط بهتری با مخاطبان برقرار کنند، لازم است تمامی صداهای موجود در یک صحنه را در نظر بگیرند. صحنه ها هر چقدر به زندگی واقعی نزدیک تر باشند، سازندگان رسانه در جذب مخاطب موفق تر خواهند بود. به عنوان مثال در یک بازی کامپیوتری که کاراکتر آن در حال دویدن بر روی یک زمین شنی است، شنیدن صدای برخورد پاهای او به شن ها، علاوه بر واقعی تر کردن بازی، حس بهتری به بازی کننده می دهد. همچنین پخش صدای قدم های یک فرد در بازی های کامپیوتری، بازی کننده را از ورود کسی آگاه می کند و او را هوشیار می سازد.

افکت های صوتی پا شامل تمامی صداهایی است که در اثر برخورد پا به سطوح مختلف به وجود می آید. از هر کدام از این افکت ها می توان در موقعیت های مناسب بهره برد و محصولی باکیفیت تر و تاثیرگذارتر خلق کرد.