دسته بندی ها

صدای پا

4,360 افکت صدا
مشاهده افکت 3,856 تا 3,870 در صفحه 258
0:01
قدم سرباز، طراحی شده - قدم های تک دویدن روی برف، حرکت دنده (5).
0:29
Footsteps - چکمه هایی که روی چمن می دوند و می دوند.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:41
قدم ها - خفه شده از طبقه بالا - ضربه های کم پایان - ORTF.
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:07
قدم‌ها - از طبقه بالا و زیر چشم‌انداز - چوب می‌ترکد ۳.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:01
رد پای انسان تنها با کفش پوشیدن در حال پریدن و ضربه زدن به انبوهی از برگ ها و شاخ و برگ های مرده.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
کفش های کف سخت روی تخته نرم. تک مرحله ای.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
رد پا. چکمه در حال فرود روی سطح شن با سنگ های کوچک پراکنده.
0:05
گام های سبک با چکمه هایی که روی سطح خاک فشرده یا یخ و برف خرد می شوند.
3:32
ترکیه، معدن شهرستان - آواز پرندگان، والای پراکنده، صدای کلنگ، صدا از طریق بلندگو.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
2:44
ترکیه ، شهر - آرام ، والا ، قدم ، آواز پرندگان ، ترافیک ، استریو گسترده.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
2:48
موزه استانبول - طنین انداز اتاق با صدا و قدم کودکان (1).
شماره
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:04
بسیاری از پاها نزدیک می شوند، دویدن. قدم های سنگین - پوشیدن چکمه.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 48kHz,24bit
0:11
گروهی از بزرگسالان در حال دویدن روی زمین جامد با پاشیدن شن در انتها.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:54
جنبش مردم در مهمانی های خانگی، دیدگاه های مختلف (10).
0:20
جنبش مردم در مهمانی های خانگی، دیدگاه های مختلف (15).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
پا
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit

کاربردهای افکت صدای پا

هنگامی که بر روی زمین راه می رویم، در اثر برخورد کف پایمان به سطح، صدا تولید می شود. این صدا می تواند با توجه به کفشی که پوشیده ایم، نوع حرکت و جنس سطحی که بر روی آن راه می رویم متفاوت باشد. به عنوان مثال صدای تولید شده در اثر پریدن بر روی یک زمین پر از گل با صدای پاهایی که با کفش های پاشنه بلند بر روی یک زمین سرامیکی راه می روند تفاوت دارد. حال چندین سطح دیگر را در نظر بگیرید. رودخانه پر از آب، زمین حیاطی که با برگ های خشک پوشیده شده است، ساحلی که بر روی آن سنگ های ریز و درست به چشم می خورد و خیابانی که آسفالت شده است؛ در تمامی این سطوح، راه رفتن، دویدن، پریدن و انجام هر فعالیت دیگری صداهایی متفاوت تولید می کند.

عامل دیگری که باعث به وجود آمدن این تفاوت ها می شود، نوع کفشی است که به پا داریم. برای نمونه یک راهرو را در نظر بگیرید که از کاشی های سرامیکی براق تشکیل شده است. در اثر راه رفتن بر روی این سطح با کفش معمولی، پاشنه بلند و دمپایی، سه صدای متفاوت تولید می گردد.

هر روز صدای پای خود و اطرافیانمان را می شنویم و حالا پی می بریم که چه عواملی باعث می شوند صداهای پای مختلفی وجود داشته باشند. اما آیا می دانید که این صداها چه کاربردی می توانند برای ما داشته باشند؟

کاربرد افکت صوتی پا

هنگامی که در صحنه ای از یک فیلم، صدای پاهای فردی از دور شنیده می شود، مخاطب را متوجه ورود کسی به آن محل می کند. یا هنگامی که بازیگر بر روی زمینی که با گل و لای پوشیده شده است، می پرد و صدای آن به گوش می رسد، مخاطب می تواند درک بهتری از فضای صحنه و داستان داشته باشد. این ها تنها دو نمونه از کاربردهای پخش صدای پا در فیلم، سریال و انیمیشن ها به شمار می آید. به طور کلی استفاده از افکت های صوتی پا در این رسانه های تصویری کمک می کند صحنه های طبیعی تر و تاثیرگذار تری خلق شوند و مخاطب از جزئیات فیلم باخبر گردد.

در کل رسانه های تصویری و صوتی برای این که ارتباط بهتری با مخاطبان برقرار کنند، لازم است تمامی صداهای موجود در یک صحنه را در نظر بگیرند. صحنه ها هر چقدر به زندگی واقعی نزدیک تر باشند، سازندگان رسانه در جذب مخاطب موفق تر خواهند بود. به عنوان مثال در یک بازی کامپیوتری که کاراکتر آن در حال دویدن بر روی یک زمین شنی است، شنیدن صدای برخورد پاهای او به شن ها، علاوه بر واقعی تر کردن بازی، حس بهتری به بازی کننده می دهد. همچنین پخش صدای قدم های یک فرد در بازی های کامپیوتری، بازی کننده را از ورود کسی آگاه می کند و او را هوشیار می سازد.

افکت های صوتی پا شامل تمامی صداهایی است که در اثر برخورد پا به سطوح مختلف به وجود می آید. از هر کدام از این افکت ها می توان در موقعیت های مناسب بهره برد و محصولی باکیفیت تر و تاثیرگذارتر خلق کرد.