دسته بندی ها

صدای صحبت کردن

7,964 افکت صدا
مشاهده افکت 5,731 تا 5,745 در صفحه 383
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 192kHz,24bit
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 192kHz,24bit
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 192kHz,24bit
0:06
Male pitched cartoon voice crying.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit
0:01
Short male grunt 12.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 192kHz,24bit
0:01
Short male grunt 11.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 192kHz,24bit
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 192kHz,24bit
0:02
Vocal phrase "the station that rocks"
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
Vocal phrase "the song you want to hear"
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
GPS adult male voice says "fourteen"
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
Vocal phrase "live in New York"
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
عبارتبیانآوازیصوت
0:02
Vocal phrase "it'll knock your socks off"
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
برچسب های مرتبط
عبارتبیانآوازیصوت
0:02
Navy PA speaker announcement, middle aged man says "fire team report to deck 7 forward aft"
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:02
Young male cartoon voice says "I'm gonna pump you full of lead"
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 44kHz,16bit
0:01
Man grunting in anger during battle, beserker rage (9).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
صحبت کردن
مشخصات فنی
audio/mpeg 96kHz,24bit

کاربردهای افکت صدای صحبت کردن

داشتن روابط اجتماعی و در اتباط بودن با هم نوعان، عاملی است که هر موجود زنده ای برای زنده ماندن به آن احتیاج دارد. به همین علت است که بسیاری از گونه های جانوری به صورت گله ای و یا دسته ای زندگی می کنند. راه ارتباط و تعامل با دیگر اعضای جامعه حیوانی و یا انسانی متفاوت است. دم تکان دادن سگ ها برای یک دیگر، ایجاد صداهای مشابه در غازها، تولید صداهایی در خارج از فرکانس شنوایی انسان توسط خفاش ها و استفاده از نشانه های شیمیایی در مورچه ها نمونه هایی از راه های ارتباطی جانوران با هم نوعان خود هستند. انسان با داشتن مغزی پیچیده و پیشرفته تر قادر است از ابزاری به نام زبان که دارای گستره بی نهایتی از کلمات و دستور زبان می باشد برای برقراری ارتباط و رساندن پیام به سایرین بهره ببرد. صحبت کردن یک توانایی غریزی است که فرد از همان سال های ابتدایی زندگی خود از محیط پیرامون فرا می گیرد و با یادگیری زبان مادری خود به صورت ناخودآگاه، می تواند کلمه و سپس جمله ها را بیان کند. زبان صورت و بدن از دیگر راه هایی هستند که علاوه بر به زبان آوردن جملات، می توانیم به وسیله آن ها منظور خود را به طرف مقابل برسانیم.

کاربرد افکت صوتی صحبت کردن

دلیل استفاده از صدای انسان در ابزار و یا اپلیکیشن هایی که دستورات و پیام های خاصی را اعلام می کنند نیز رساندن پیام و کمک به افراد برای درک این پیام ها می باشد. صدای خندیدن، گریه کردن، فریاد کشیدن و ... اصواتی هستند که احساس گوینده را به شنونده انتقال می دهند. به عنوان مثال با شنیدن صدای آه کشیدن یک فرد می توان به حس خستگی، درماندگی و یا ناراحتی او پی برد. به همین دلیل است که در رسانه های تصویری از افکت های صوتی صحبت کردن افراد به کررات استفاده می شود. صحنه ای از یک فیلم را در نظر بگیرید که در آن زمین بازی کودکان را نمایش می دهد. با بهره بردن از افکت های صوتی و پخش صدای خندیدن کودکان می توان فضای شاد صحنه را نمایش داد.

از دیگر نمونه های بهره بردن از افکت های صوتی صحبت کردن می توان به نرم افزار های موبایل و یا کامپیوتر اشاره نمود. نرم افزار ثانیه شماری که برای اعلام شروع و پایان مدت زمان تعیین شده از صدای یک فرد گوینده استفاده می کند مثالی از این نرم افزارها می باشد. همچنین در برخی از اپلیکیشن های موبایل که کار مسیر یابی و هدایت راننده به مقصد خود را انجام می دهند، با پخش صدای فردی که راننده را به مسیر درست هدایت می کند، در جلوگیری از نگاه مکرر او به صفحه موبایل و تمرکز بر روی رانندگی و راه تاثیر بسزایی دارد. اگر از طرفداران بازی های کامپیوتری باشید می توانید به خوبی اهمیت پخش صداهایی از کاراکترهای بازی را درک کنید. هنگامی که این شخصیت ها احساسات خود را با بیان یک جمله یا تولید اصوات معنادار بروز می دهند، فرد ارتباط بهتری با بازی خود برقرار می کند.