دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 436 تا 450 در صفحه 30
0:01
گذاشتن سرنیزه نظامی در غلاف آن.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:08
تنظیم حلقه کمربند چرمی چاقو یا سرنیزه.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:01
ریزش گلوله تفنگ ساچمه ای روی سطح سخت 3.
0:01
برخورد چاقو و شمشیر با هم.
0:03
تپانچه M1911 - طراحی تک تیر، محیط داخلی (5).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
اسلحه طراحی شده - تفنگ پمپ پیچ شلیک تک تیر (4).
0:52
تفنگ ساچمه ای اتوماتیک USAS-12 - 12 گرمی راب جامد - 15 متری درست در جلو - تک شلیک x 8 - RSM 191.
0:36
سری، ترکیبی از آتش خشک تک عمل
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 24bit
0:02
سلاح مقاومت - شلیک انفجاری از تفنگ تهاجمی (38).
0:02
گور - اسلحه - چاقو - پرتاب - با گور 6.
0:02
بیرون کشیدن چاقو از گوشت 8.
0:02
مسلسل یوزی - 9 میلی متر - 30 متر در محور جلو - خارج - شش تیر 1.

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.