دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 421 تا 435 در صفحه 29
0:02
پوسته - ریزش روی بتن خشک - 556 5.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
1:07
هارد دیسک کار می کند، پچ پچ.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
48kHz, 24bit
0:02
کرک شلاقی، شلاق گاو نر، ضربه هوس، طنین ضربه محکم و ناگهانی
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:01
سلاح - نارنجک انداز - تیراندازی - بلند 2.
0:01
جابجایی کمان کراس - پیچ و مهره نیمه خم کن مکانیزم فلزی بسته و باز 1.
0:01
پوسته گیج 12 خالی که روی فلز می افتد با صدایی سبک و جهنده
0:00
واشر بزرگ شلیک تیرکمان بچه گانه، تک (13).
0:32
تفنگ تک تیرانداز SAKO TRG 22 - فولی - در نزدیکی - مجله ماگ - داخل، خارج، رها کردن، ضربه زدن، سیلی زدن، بارگیری و تخلیه - RSM 191.
0:02
شلیک یک گلوله از یک تفنگ خودکار کالیبر 9 میلی متر.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
کمان با رشته مو اسب تیراندازی A - سخت 2.

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.