دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 886 تا 900 در صفحه 60
0:00
مبارزه - شمشیر کوتاه - ضربه متنوع پر جنب و جوش - تمیز - میکروفون وسط سمت 8.
0:26
تفنگ ساچمه ای SAIGA-12 - حلزون جامد 12 گرمی - 15 متر درست در جلو - انفجار x 7 - RSM 191.
0:04
مسلسل کالیبر 5.56 M249 انفجار طولانی، چشم انداز دور
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
برچسب های مرتبط
ام 249مسلسل
1:14
مسلسل Uzi - 9 میلی متر - روی تفنگ - Foley - DPA 4062.
0:02
عمل پیچ و مهره برقی تفنگ اتوماتیک L47 به شدت لغزش می کند.
0:00
شمشیر - ضربه زدن به 23.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
تیراندازی با کمان - قرار دادن پیکان چرمی در کمان 12.
0:02
سلاح طراحی شده - انفجار انفجار (1).
0:02
شلیک یک انفجار از تفنگ اتوماتیک 0.762 در فاصله دور.
0:00
شمشیر - تیز - حرکت سریع کشیدن تیغه - whoosh 1.
0:02
خراش دادن طنین دار سلاح تیغه شمشیر روی سیمان یا بتن
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:01
خراش دادن - راپیر - بی صدا - کاهش سرعت - میکروفون همه جهته 4.

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.