دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 1,096 تا 1,110 در صفحه 74
0:13
کلاهک موشک - عظیم - ضربه، ضربه، انفجار بزرگ، ترکیدن و انفجار 2.
0:02
پوسته - انداختن روی ورق فلزی خشک - گیج 12 6.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:02
مسلسل کالیبر 5.56 M249 تک تیر، پرسپکتیو از راه دور
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
برچسب های مرتبط
ام 249مسلسل
0:04
شلیک سریع مسلسل یا خودکار.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:00
گلوله - مسلسل 50 کالری - انداختن - روی آب 4.
0:02
مکانیسم زوم دوربین دوچشمی اسلحه تک تیرانداز.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
قرار دادن گیره مجله در تپانچه گلاک
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:01
سپر بخاری فلزی مورد اصابت شمشیر مسر 2.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
192kHz, 24bit
0:01
شمشیرهای فولادی و تیتانیوم پرش، چشم انداز عرصه داخلی
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
برچسب های مرتبط
شمشیراصابتضربه زدن
0:01
جابجایی کمان پولادی - مکانیزم فلزی لمس کردن 1.
0:05
تفنگ دستی برتا تک گلوله - 100 متر 1.
0:02
مجله درج تامپسون
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.