دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 121 تا 135 در صفحه 9
0:01
تفنگ جنگی AK 4 - 7.62x51 میلی متر - فولی - میدان کوچک با بانک ها - چشم انداز از 5 متر - پشت اسلحه - اشاره به دیوارها - MS رمزگشایی شده - RSM 191.
0:04
SIG P226 شلیک یک گلوله، بیرون باز (9).
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:00
چاقو و شمشیر به هم ضربه می زنند.
0:00
شلیک لیزری دیجیتال 8 بیتی (22) ، پیو.
0:01
پوشش پوسته - انداختن روی خاک خشک - 12 گیج 5.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
مبارزه - راپیر - نگه داشتن مداوم - خراش دادن - میکروفون وسط سمت 8.
0:01
مبارزه - شمشیر بلند - نازک - ضربه متنوع - تمیز - میکروفون وسط سمت 4.
0:03
تپانچه M1911 - طراحی تک تیر، محیط بیرونی باز (7).
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
بازنشانی تپانچه 9 میلی متری HK USP dryfire
0:00
گلوله - ضربه روی صفحه قلع 2.
0:02
سلاح طراحی شده - تفنگ لیزری بزرگ با شلیک تک تیر (1).

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.