دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 1,351 تا 1,365 در صفحه 91
0:00
تفنگ روگر مینی 14 - آتش خشک 01.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
برچسب های مرتبط
Rugerتفنگمینی 14تفنگاسلحه
0:02
اسلحه طراحی شده - تفنگ پمپ اتوماتیک با چرخش و شلیک تک تیر (8).
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
تیر تیراندازی با کمان - قرار دادن فلش چرمی در کمان 3.
0:03
مسلسل 9 میلی متری Uzi با انفجار طولانی، چشم انداز نزدیک
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:01
Glock 35 - رک به سرعت کشویی و بارگذاری مجدد می شود.
0:03
رمینگتون 700 یک محیط شهری سرکوب شده و تک شلیک شلیک می کند. (77).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:03
تفنگ M14 - تک تیر طراحی شده، محیط داخلی (3).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:04
مسلسل کالیبر Sig sg 551 5 6، انفجار طولانی، پرسپکتیو نزدیک
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
برچسب های مرتبط
Sigپشت سر همبستنمسلسل
0:00
سپرهای بخاری با صدای فلزی به هم برخورد می کنند 2.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
192kHz, 24bit
0:02
پوسته - افتادن روی یک اتاق - کف چوبی بزرگ - 9 میلی متر 4.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
ضربه محافظ دست شمشیر راپیر و خراش 2.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
192kHz, 24bit
0:03
انفجار نارنجک، بقایای خاک
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
0:00
کشیدن چاقو از نگهدارنده (1).
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.