دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 46 تا 60 در صفحه 4
0:03
پرتاب تیر در فضای باز در فضای جنگل (21).
0:03
تپانچه ماشینی اینگرام ام 10 - 9 میلیمتری - روی تفنگ - تیراندازی سه گانه x 1 - DPA 4062.
0:04
تفنگ تک تیرانداز نیمه اتوماتیک دراگونوف تک تیر 001 - 200 متر جلو، Sennheiser MKH 70 mono 3.
0:01
مسلسل AK 47 کالیبر 7.62 تک تیر، پرسپکتیو نزدیک
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
برچسب های مرتبط
ak 47مسلسلگلوله
0:02
مسلسل ویکرز 303، انفجار کوتاه، پرسپکتیو نزدیک
0:00
مبارزه - راپیر - انتشار ثابت - میکروفون کناری کوتاه - وسط 8.
0:04
SIG 552 شلیک یک گلوله سرکوب شده، محیط شهری (32).
0:01
USGI M3 ترکیبی شلیک چند شلیک، POV (1).
0:18
چاقوی آشپز - تیز کننده - متوسط ​​2.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:20
تفنگ کالیبر 22 - تفنگ بلند، تک تیر، سری با پرنده پس زمینه (9).
0:01
خراش دادن - چاقو - مات - بی صدا - کم کردن سرعت - میکروفون کناری وسط 1.

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.