دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 31 تا 45 در صفحه 3
0:05
مسلسل هکلر و کخ g36 کالیبر 5.56 پرسپکتیو طولانی مدت
0:14
تفنگ ساچمه ای رمینگتون 1100 20، اکشن بار نفوذ، باز، بسته دستی، سری 2.
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:02
مسلسل زیر خودکار 9 میلی متری استن با شلیک انفجاری کوتاه از منظری دور
2:00
تفنگ اتوماتیک براونینگ M1918 - 0.30 cal - on gun - Foley.
0:01
فلش تیراندازی با کمان - چند فلش را به صورت آزاد در یک تیرک می پوشاند 13.
0:02
سلاح تیغه شمشیر در غلاف که روی سیمان یا بتن می لغزد
0:03
تفنگ کارابین کلت M4 تک گلوله سرکوب شده - 25 متر b 01.
0:01
در حین مبارزه با شمشیر دو شمشیر به هم می خراشند
0:02
شیرین کننده انفجاری تفنگ داخلی - عنصر انعکاس شلیک طنین انداز - راهرو E - دور 5.
0:27
سری، اسلاید و نویز مدیریت با ماگ درج شده HK 9mm 5in Slide و Handling With Mag 02
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
نوین استودیو
مشخصات فنی
44.1kHz, 24bit
0:21
شلیک تفنگ ساچمه ای تک لول 12 - پرسپکتیو از 10 متر - MS 2.
0:01
خراش دادن - شمشیر کوتاه - پر جنب و جوش - طنین انداز - سریع بالا - میکروفون کناری وسط 2.

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.