دسته بندی ها

صدای سلاح و اسلحه

20,183 افکت صدا
مشاهده افکت 586 تا 600 در صفحه 40
0:03
تفنگ کارابین کلت M4 تک گلوله مهار شده - روی تفنگ 01 نصب شده است.
0:01
مبارزه - شمشیر بلند - نازک - انتشار متنوع - میکروفون کناری بلند - وسط 7.
0:02
مسلسل ویکرز تک تیر، پرسپکتیو نزدیک
0:01
شلیک تفنگ اتوماتیک کالیبر 7.62 بدون مهمات
شماره
دسته بندی
سلاح و اسلحه
تولید کننده
آوای مدرن
مشخصات فنی
96kHz, 24bit
0:01
تفنگ L47 اتوماتیک پیچ برقی که در فاصله متوسط ​​لغزنده می شود.
0:00
تیر تیراندازی با کمان - بارگذاری یک تیر در کمان 8.
0:02
تپانچه آلمانی لوگر (.9 میلی متر) ایمنی خارج از فولی (2).
0:03
شلیک سریع مسلسل یا خودکار.
شماره
نام افکت صوتی
دسته بندی
سلاح و اسلحه
مشخصات فنی
44.1kHz, 16bit
برچسب های مرتبط
آتشتفنگمسلسلشلیکاسلحه
0:03
M16 - تک شات سرکوب شده در فضای باز بیرونی.
0:00
مبارزه - شمشیر کوتاه - رها کردن کسل کننده - بلند - میکروفون همه جانبه 8.
0:02
تپانچه ماشینی Glock 18c - 9x19mm - روی تفنگ - تیراندازی دوتایی x 1 - DPA 4062.

کاربردهای افکت صدای سلاح و اسلحه

افکت صدای سلاح‌ها و اسلحه‌ها در صنعت سینما و بازی‌های ویدیویی نقش بسیار مهمی در ایجاد تجربه‌ای واقعی و هیجان‌انگیز برای مخاطب ایفا می‌کند. این افکت‌ها معمولاً به دقت طراحی و تنظیم می‌شوند تا بتوانند حس تیراندازی و انفجارها را به طور واقعی به مخاطب منتقل کنند. در بسیاری از موارد، صدای واقعی سلاح‌ها برای این افکت‌ها مورد استفاده قرار نمی‌گیرد، بلکه از ترکیبی از صداهای ضبط‌شده و افکت‌های مصنوعی استفاده می‌شود تا نتیجه‌ای جذاب‌تر و متناسب با فضای فیلم یا بازی ایجاد شود.

صدای شلیک یک تفنگ در واقعیت ممکن است در مقایسه با نسخه‌های سینمایی و بازی‌ها کم‌حجم‌تر و با فرکانس‌های متفاوت باشد. برای مثال، در دنیای واقعی، صدای شلیک معمولاً کوتاه و خفه است و به دلیل فاصله و محیط اطراف ممکن است با اکو یا پژواک همراه باشد. اما در صنعت سینما، به دلیل نیاز به ایجاد هیجان بیشتر، این صداها تقویت می‌شوند و با لایه‌های مختلف صداهای دیگر ترکیب می‌شوند تا تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند.

تولید صدای سلاح‌ها برای فیلم‌ها و بازی‌ها نیازمند استفاده از تکنولوژی‌های پیشرفته و نرم‌افزارهای ویرایش صدا است. طراحان صدا ممکن است از صداهای واقعی سلاح‌ها استفاده کنند، اما برای افزایش جذابیت و قدرت، آن‌ها را با افکت‌های دیگری همچون صدای شکستن شیشه، انفجار و یا حتی صدای حیوانات ترکیب می‌کنند. این فرآیند به طراحان اجازه می‌دهد تا صداهایی ایجاد کنند که هم گوش‌نواز باشند و هم بتوانند حس هیجان و خطر را به مخاطب منتقل کنند.

صدای تفنگ واقعی

در مقابل، صدای تفنگ واقعی اغلب بسیار بلند و کوبنده است و ممکن است در فاصله‌های نزدیک آسیب‌های شنوایی جدی ایجاد کند. این صداها در محیط‌های باز معمولاً واضح‌تر و در محیط‌های بسته با اکوهای بیشتری همراه هستند. در شرایط واقعی، صدای شلیک‌ها ممکن است با صدای برخورد گلوله‌ها و تأثیرات محیطی ترکیب شود که این امر باعث می‌شود تا تجربه تیراندازی در دنیای واقعی با چیزی که در فیلم‌ها و بازی‌ها دیده می‌شود کاملاً متفاوت باشد.